Qual Caminho Vamos Seguir?! O Estado de Beaver Sabe!
Passaram-se dois anos desde o lançamento do American Truck Simulator. Estes foram tempos muito agitados e exigentes para a nossa equipe de desenvolvimento, mas tambĂ©m nos davam muita alegria sobre o desenvolvimento do jogo, o tamanho da equipe ATS que começou com quatro pessoas e hoje temos quase quarenta pessoas no momento. E continuamos crescendo, pois estamos conscientes de que precisamos produzir mais conteĂºdo e mais recursos a um ritmo mais rĂ¡pido.
A nossa mais recente adiĂ§Ă£o ao universo ATS foi a expansĂ£o do Mapa do Novo MĂ©xico - ganhou o coraĂ§Ă£o de nossos jogadores e foi aclamada pelo os nossos fĂ£s. Estamos extremamente gratos por isso, nos dĂ¡ energia para fazer o nosso trabalho o melhor que podemos e o desejo de superar a nĂ³s mesmos e empurrar os limites muito mais.
Publicamos algumas dicas com imagens na nossa publicaĂ§Ă£o anterior em nosso blog para começar a sua imaginaĂ§Ă£o. Hoje, Ă© hora de levantar o vĂ©u e mostrar-lhe o prĂ³ximo passo no desenvolvimento do mundo ATS. Existem vĂ¡rias direções possĂveis e lĂ³gicas ... Oriente? Ou Norte? Pode ser o Nordeste? Tenha certeza de que pesquisas e prĂ©-produĂ§Ă£o sĂ©rias estĂ£o acontecendo em todas essas direções, mas para a produĂ§Ă£o real, o vencedor Ă© o Norte! Senhoras e senhores, seja bem vindo a ... Oregon!
Oregon, o Estado Beaver, serĂ¡ a nova adiĂ§Ă£o. Representar os ambientes muito diversos em toda a AmĂ©rica do Norte Ă© sempre um desafio emocionante para nĂ³s. A natureza do Oregon supera tudo o que encontramos atĂ© agora. Extensas florestas profundas, mata densas, lagos profundos e tranquilos, rios largos, cordilheiras Ăngremes, vulcões, deserto elevado e litoral do Oceano PacĂfico. Todos empilhados em territĂ³rio um pouco maiores do que o Reino Unido!
A diversidade natural Ă© refletida na demografia e na indĂºstria. VocĂª pode esperar que a economia do jogo seja estendida pela indĂºstria local, correspondente Ă realidade do Oregon, como a colheita e processamento tradicionais de madeira nas serrarias seguidas pelas fĂ¡bricas de papel e mobiliĂ¡rio. NĂ£o nos esquecemos de outra indĂºstria, como a "Silicon Forest" tecnologicamente avançada e outros centros de fabricaĂ§Ă£o.
Certifique-se de seguir o nosso blog, publicaremos uma sĂ©rie que apresenta a nossa mais nova expansĂ£o de mapas no Oregon e vamos trazer mais notĂcias interessantes do desenvolvimento.
A nossa mais recente adiĂ§Ă£o ao universo ATS foi a expansĂ£o do Mapa do Novo MĂ©xico - ganhou o coraĂ§Ă£o de nossos jogadores e foi aclamada pelo os nossos fĂ£s. Estamos extremamente gratos por isso, nos dĂ¡ energia para fazer o nosso trabalho o melhor que podemos e o desejo de superar a nĂ³s mesmos e empurrar os limites muito mais.
Publicamos algumas dicas com imagens na nossa publicaĂ§Ă£o anterior em nosso blog para começar a sua imaginaĂ§Ă£o. Hoje, Ă© hora de levantar o vĂ©u e mostrar-lhe o prĂ³ximo passo no desenvolvimento do mundo ATS. Existem vĂ¡rias direções possĂveis e lĂ³gicas ... Oriente? Ou Norte? Pode ser o Nordeste? Tenha certeza de que pesquisas e prĂ©-produĂ§Ă£o sĂ©rias estĂ£o acontecendo em todas essas direções, mas para a produĂ§Ă£o real, o vencedor Ă© o Norte! Senhoras e senhores, seja bem vindo a ... Oregon!
Oregon, o Estado Beaver, serĂ¡ a nova adiĂ§Ă£o. Representar os ambientes muito diversos em toda a AmĂ©rica do Norte Ă© sempre um desafio emocionante para nĂ³s. A natureza do Oregon supera tudo o que encontramos atĂ© agora. Extensas florestas profundas, mata densas, lagos profundos e tranquilos, rios largos, cordilheiras Ăngremes, vulcões, deserto elevado e litoral do Oceano PacĂfico. Todos empilhados em territĂ³rio um pouco maiores do que o Reino Unido!
A diversidade natural Ă© refletida na demografia e na indĂºstria. VocĂª pode esperar que a economia do jogo seja estendida pela indĂºstria local, correspondente Ă realidade do Oregon, como a colheita e processamento tradicionais de madeira nas serrarias seguidas pelas fĂ¡bricas de papel e mobiliĂ¡rio. NĂ£o nos esquecemos de outra indĂºstria, como a "Silicon Forest" tecnologicamente avançada e outros centros de fabricaĂ§Ă£o.
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Fonte: SCS Software